Cá estou novamente, apenas para marcar presença.
Bom. Estamos no dia 17/03/2014 e foi realizado mais um encontro de Airsoft, promovido por...nem sei ao certo.
Foi criado um novo jogo, deveras interessante, sem complicações táticas e sem objetivos complicados.
Muito simples, alguém teve a brilhante ideia de colocar um aviso sonoro numa "bomba" e que as tinhamos de desativar através de um interruptor colocado na mesma (e é aqui que entra a parte interessante), estas imitem um som bem audivél ao serem ativadas, e serão colocadas de forma dispersa pelo adversário no campo. Fácil não? É só seguir o som e está ganho, nada de especial. Errado, não é que o som das três bombas, baralhavam por completo quem as procurava, e com a ajuda do vento pior ainda.
Tá um gajo de um lado e diz "está práqui a Este", daí a pouco já diz "afinal parece que vem de Sul", o que na realidade está a Noroeste ou até pode estar a 1 metro e não dá para perceder (isto devido à envolvência do campo e o vento).
Isto tudo para dizer, que o pessoal não desmoraliza, e estão sempre à procura de novas ideias e formas de motivar quem participa nestes "encontros de Airsoft".
Foram contados 30 participantes neste encontro e para o próximo, serão ainda mais.
Parabéns aos resistentes, inovadores e incentivadores deste desporto.
C.R.O.A.( Comando Regional e Operacional de Airsoft )
INFORMAÇÃO E MARCAÇÃO DE JOGOS DE AIRSOFT REGIONAL

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O Tempo para a Madeira
18/03/2014
25/04/2011
Após uma longa pausa, vamo-nos juntar a 08\05\2011 para grandes guerras.
Bem, como todos nós já sabemos, temos um jogo obrigatório por encontro "O JOGO DA MALA" (consultar-Temas de Jogos- Comentários-Jogo de carisma Obrigatório), que tem o custo 1€ por elemento (prémio de jogo).
Como tivemos uma longa pausa teremos que compensar esta perda com 2€ nos próximos três encontros, voltando depois ao valor correcto(1€), isto porque temos de tentar acumular um certo valor para o pémio final de fim de ano.
Além deste jogo, serão sugeridos outros, no local:"IMORTALIS" "PRISION BREAK" e outros.
P.S. Iremos começar um sistema de jogo novo, no que toca ao "respawn" e à confirmação de "morto", se puderem, levem coletes refletores.
O encontro fica marcado para dia 08 de maio de 2011, para o campo "NEPAL".
PONTO DE ENCONTRO - 50mt da saída da via rápida, à esquerda, depois vira à direita para a igreja de Stª Rita, no café (Snack-Bar Stª Rita), até às 0845 h.
PARTIMOS EM COMBOIO ATÉ O CAMPO "NEPAL".
Mínimo de confirmações para a realização do encontro: 06
Partida Para o Local de Jogo- 0845 Horas.
Ínicio dos Jogos- 0900 Horas.
Términos dos Jogos- 1230 ou 1300 Horas.
SE ENTRAREM COMO ANÓNIMO, COLOQUEM O VOSSO NICK NO COMENTÁRIO PARA SABER QUANTOS SÃO.
ESTEJAM LEGAIS, POIS A COIMA NÃO COMPENSA.
Como tivemos uma longa pausa teremos que compensar esta perda com 2€ nos próximos três encontros, voltando depois ao valor correcto(1€), isto porque temos de tentar acumular um certo valor para o pémio final de fim de ano.
Além deste jogo, serão sugeridos outros, no local:"IMORTALIS" "PRISION BREAK" e outros.
P.S. Iremos começar um sistema de jogo novo, no que toca ao "respawn" e à confirmação de "morto", se puderem, levem coletes refletores.
O encontro fica marcado para dia 08 de maio de 2011, para o campo "NEPAL".
PONTO DE ENCONTRO - 50mt da saída da via rápida, à esquerda, depois vira à direita para a igreja de Stª Rita, no café (Snack-Bar Stª Rita), até às 0845 h.
PARTIMOS EM COMBOIO ATÉ O CAMPO "NEPAL".
Mínimo de confirmações para a realização do encontro: 06
Partida Para o Local de Jogo- 0845 Horas.
Ínicio dos Jogos- 0900 Horas.
Términos dos Jogos- 1230 ou 1300 Horas.
SE ENTRAREM COMO ANÓNIMO, COLOQUEM O VOSSO NICK NO COMENTÁRIO PARA SABER QUANTOS SÃO.
ESTEJAM LEGAIS, POIS A COIMA NÃO COMPENSA.
15/02/2011
Encontro dia 20.
Encontro dia 20 de Fevereiro de 2011 no Campo "NEPAL".
Como já devem saber, temos um jogo obrigatório por encontro, sendo este de grande importância para dinamizar a nossa actividade e por isso, temos que nos esforçar para que resulte e que corra conforme o exigido.
O encontro será então marcado, para o dia já mensionado, à hora do costume,(até às 0845h).
Ficando marcado para o campo "NEPAL".
Portanto:
PONTO DE ENCONTRO - A 50mt da saída da via rápida, à vossa esquerda, depois vira à direita para a igreja de Stª Rita, no café (Snack-Bar Stª Rita), até às 8:30.
INÍCIO DOS JOGOS: +- 9:00h
TÉRMINUS DOS JOGOS: 13:00h
PARTIMOS EM COMBOIO ATÉ O CAMPO "NEPAL".
Mínimo de confirmações: 06
Estejam legais, pois a coima não vale o risco.
Ficando marcado para o campo "NEPAL".
Portanto:
PONTO DE ENCONTRO - A 50mt da saída da via rápida, à vossa esquerda, depois vira à direita para a igreja de Stª Rita, no café (Snack-Bar Stª Rita), até às 8:30.
INÍCIO DOS JOGOS: +- 9:00h
TÉRMINUS DOS JOGOS: 13:00h
PARTIMOS EM COMBOIO ATÉ O CAMPO "NEPAL".
Mínimo de confirmações: 06
Estejam legais, pois a coima não vale o risco.
30/01/2011
Jogo para dia 06 de Fevereiro de 2011
Conforme solicitado, por alguns elementos dos W.A.R., iremos começar as nossas actividades uma semana antes do previsto, ou seja, dia 06 de Fevereiro do corrente.
Como já devem saber, temos um jogo obrigatório por encontro, sendo este de grande importância para dinamizar a nossa actividade e por isso, temos que nos esforçar para que resulte e que corra conforme o exigido.
O encontro será então marcado, para o dia já mensionado, à hora do costume,(até às 0845h).
Ficando marcado para o campo "NEPAL".
Portanto:
PONTO DE ENCONTRO - A 50mt da saída da via rápida, à vossa esquerda, depois vira à direita para a igreja de Stª Rita, no café (Snack-Bar Stª Rita), até às 8:30.
INÍCIO DOS JOGOS: +- 9:00h
TÉRMINUS DOS JOGOS: 13:00h
PARTIMOS EM COMBOIO ATÉ O CAMPO "NEPAL".
Mínimo de confirmações: 06
Estejam legais, pois a coima não vale o risco.
Ficando marcado para o campo "NEPAL".
Portanto:
PONTO DE ENCONTRO - A 50mt da saída da via rápida, à vossa esquerda, depois vira à direita para a igreja de Stª Rita, no café (Snack-Bar Stª Rita), até às 8:30.
INÍCIO DOS JOGOS: +- 9:00h
TÉRMINUS DOS JOGOS: 13:00h
PARTIMOS EM COMBOIO ATÉ O CAMPO "NEPAL".
Mínimo de confirmações: 06
Estejam legais, pois a coima não vale o risco.
23/01/2011
Implementação de um jogo obrigatório em todos os encontros.
Caros combatentes, neste início de ano e no decorrer do mesmo, irá ser implementado um jogo obrigatório em todos os nossos encontros.
Este jogo tem um custo de 1€ por jogador e que será depositado numa mala, o valor será revertido para prémio de jogo no próprio dia, para a equipa que conseguir ganhar "O JOGO DA MALA" .
Condições e regras para conseguir esta vitória.
Será entregue a cada equipa um cadeado com um código numerário "000" código este que será alterado por cada equipa e colocado na MALA ficando esta trancada.
O código será colocado num tubo pelos próprios, junto às respectivas bandeiras, na base da respectiva equipa.
OBJECTIVO 1
Obter o código do adversário.
OBJECTIVO 2
Chegar ao prémio antes do adversário e dar por terminado o jogo com o soar de uma "corneta" que estará dentro da mala.
REGRA 1-TERÁ DE HAVER SEMPRE UM ADVERSÁRIO EM JOGO(ou seja, para chegar ao fim do objectivo, terá de haver pelo menos, um jogador de cada equipa em jogo. Se uma equipa eliminar a outra antes de se dirigir à mala, o valor depositado pela equipa vencedora será devolvido, ficando o restante valor a acumular para um prémio no final do ano.
REGRA 2-NÃO PODERÁ HAVER IMORTAIS. Se houver durante ou após o término do jogo, discussões, dúvidas e acusações, O "JOGO DA MALA" FICA ANULADO, E O PRÉMIO PERMANECE NA MALA, sem retorno para ambas as equipas, ficando acumulado para um prémio final a ser realizado no final do ano.
REGRA 3-O JOGADOR APENAS TEM UMA VIDA. O jogador quando atingido é considerado morto, drigindo-se de imidiato para a Safe, aguardando o términus do jogo.
Este jogo tem um custo de 1€ por jogador e que será depositado numa mala, o valor será revertido para prémio de jogo no próprio dia, para a equipa que conseguir ganhar "O JOGO DA MALA" .
Condições e regras para conseguir esta vitória.
Será entregue a cada equipa um cadeado com um código numerário "000" código este que será alterado por cada equipa e colocado na MALA ficando esta trancada.
O código será colocado num tubo pelos próprios, junto às respectivas bandeiras, na base da respectiva equipa.
OBJECTIVO 1
Obter o código do adversário.
OBJECTIVO 2
Chegar ao prémio antes do adversário e dar por terminado o jogo com o soar de uma "corneta" que estará dentro da mala.
REGRA 1-TERÁ DE HAVER SEMPRE UM ADVERSÁRIO EM JOGO(ou seja, para chegar ao fim do objectivo, terá de haver pelo menos, um jogador de cada equipa em jogo. Se uma equipa eliminar a outra antes de se dirigir à mala, o valor depositado pela equipa vencedora será devolvido, ficando o restante valor a acumular para um prémio no final do ano.
REGRA 2-NÃO PODERÁ HAVER IMORTAIS. Se houver durante ou após o término do jogo, discussões, dúvidas e acusações, O "JOGO DA MALA" FICA ANULADO, E O PRÉMIO PERMANECE NA MALA, sem retorno para ambas as equipas, ficando acumulado para um prémio final a ser realizado no final do ano.
REGRA 3-O JOGADOR APENAS TEM UMA VIDA. O jogador quando atingido é considerado morto, drigindo-se de imidiato para a Safe, aguardando o términus do jogo.
19/12/2010
BOAS FESTAS E UM BOM ANO NOVO
VIMOS AQUI DESEJAR, A TODOS OS JOGADORES DE AIRSOFT, UM FELIZ NATAL E UM EXCELENTE ANO NOVO, COM MUITOS E BONS CONFRONTOS.
30/11/2010
Encontro dia 05-12-2010
Encontro para dia 05-12-2010.
Aviso antecipadamente, que as previsões, são de chuva para a data, com ocorrência de trovoadas. Se as mesmas se confirmarem até Sábado, o encontro será cancelado aqui e enviado um SMS a quem tiver confirmado presença, ainda no Sábado.
Vamos então aos jogos. Proponho um novo jogo "Y4NY"(olho por olho) para a abertura, "Ameaça Talibãn" e outros sugeridos no local.
Intel e Regras:
Este jogo terá duas aquipas e cada elemento da equipa terá um objectivo, caçar e marcar(com uma fita branca(fornecida)) um inimigo.
Cada jogador tirará um papel com um nome do elemento a abater (em segredo), e apenas a deste será uma "morte" válida. Assim niguém sabe quem caça quem. O caçador torna-se a presa
Esta terá de ser confirmada com o atar de uma fita branca, colocada por aquele que o "matou".
Quando atingir um elemento que não o designado(após confirmação), esse continuará em jogo.
Quando fôr atingido e confirmado com a fita branca, este dirigir-se-á à "SAFE".
Coloquem as vossas dúvidas, caso as tenham.
INÍCIO DOS JOGOS: +- 9:00h
TÉRMINUS DOS JOGOS: 13:00h
PONTO DE ENCONTRO - 50mt da saída da via rápida, à esquerda, depois vira à direita para a igreja
de Stª Rita, no café (Snack-Bar Stª Rita), até às 8:30.
PARTIMOS EM COMBOIO ATÉ O CAMPO "NEPAL".
Mínimo de confirmações: 06
Estejam legais, pois a coima não vale o risco.
Aviso antecipadamente, que as previsões, são de chuva para a data, com ocorrência de trovoadas. Se as mesmas se confirmarem até Sábado, o encontro será cancelado aqui e enviado um SMS a quem tiver confirmado presença, ainda no Sábado.
Vamos então aos jogos. Proponho um novo jogo "Y4NY"(olho por olho) para a abertura, "Ameaça Talibãn" e outros sugeridos no local.
Intel e Regras:
Este jogo terá duas aquipas e cada elemento da equipa terá um objectivo, caçar e marcar(com uma fita branca(fornecida)) um inimigo.
Cada jogador tirará um papel com um nome do elemento a abater (em segredo), e apenas a deste será uma "morte" válida. Assim niguém sabe quem caça quem. O caçador torna-se a presa
Esta terá de ser confirmada com o atar de uma fita branca, colocada por aquele que o "matou".
Quando atingir um elemento que não o designado(após confirmação), esse continuará em jogo.
Quando fôr atingido e confirmado com a fita branca, este dirigir-se-á à "SAFE".
Coloquem as vossas dúvidas, caso as tenham.
INÍCIO DOS JOGOS: +- 9:00h
TÉRMINUS DOS JOGOS: 13:00h
PONTO DE ENCONTRO - 50mt da saída da via rápida, à esquerda, depois vira à direita para a igreja
de Stª Rita, no café (Snack-Bar Stª Rita), até às 8:30.
PARTIMOS EM COMBOIO ATÉ O CAMPO "NEPAL".
Mínimo de confirmações: 06
Estejam legais, pois a coima não vale o risco.
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